indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/u/vsimonzz/blogread/26695
每年indiePlay报名截止前的最后一周,都是报名的最高峰期,每一个开发者都想在报名截止前尽可能的完善自己的版本……2020 WePlay已经定档11月14-15日,并升级为WePlay文化展!不只是游戏!……请还没有提交报名的开发者抓住最后一周的时间!
indienova.com/u/gadqq/blogread/33989
在PC端报名:https://gwb.tencent.com/awards2023/在移动端报名:扫描……2、参赛作品需具备一定完成度,至少能通过DEMO展示核心玩法循环。3、具备一定调性。……参赛产品需具备一定的创意或调性,不考虑换皮游戏和套路游戏。4、尚未进行商业化
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!
indienova.com/groups/post/33573
我是一名在职开发者,有多年开发经验,在校期间就有很多游戏的构思,我最初的一个构思是关于模拟老师模拟考试类型的……如果感兴趣希望合作的联系我吧: wx: yu_dong_han 越陌丶度阡: 好像有一款叫做中国式班主任的游戏~~不过我觉得小学生模拟器更好玩
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